序盤の区切りとして。
ご閲覧ありがとうございます。
新しいシーズンの序盤使ってた構築を自分用にメモとして残しておくことにします。
参考にしてもらえると幸いです。
順番違いますが
パーティメンバーとして1匹目
誰もが入れてると言っても過言でない
エースバーン。
全シーズンはスカーフでよく使ってましたが
後出しカバ等がキツかったので今回はラム採用しました。
巨大マックスがかっこいいので採用笑
ようきASブッパ
技はテンプレの
とびはねる
炎技は火炎ボール外しがこの世で1番嫌いなのでフレアドライブ採用です。
最後に環境に増えるだろう
前期鬱陶しかったアシレーヌ
いつまでも環境に湧くトゲキッス
への打点としてダストシュート採用です。
割と運ゲになりますがエースバーン対面コットンから入ってくるクソ害悪エルフーンにダストで毒らせることができてイージーWINを取る試合もあったので使い心地は悪くないですね。
命中不安が多いのがこのポケモンの欠点でしょうね。
次
ドラパルト 。
H236 C4 B84 D92 S92
性格A下げS上げ たべのこし
S最速エースバーン抜き抜き
Bは火傷ナットレイのはたきが身代わり残せるぐらいの調整だったけどそもそも使ってて鬼火
あまり打たなかったので調整あんまり関係ないですね。
相手のこっちを詰ませるポケモンに投げてましたねドヒドイデとか。
何より前期初手タスキ鬼火電磁波警戒でトゲキッス対面等でも相手がビビって下がってくることが多かったので活躍してました
スタンスとしては初手はびびって大体身代わり
相手がナットレイ等後出ししてくるのであらば大文字
ドヒドイデ等なら竜舞
カバ。。。むり。。
後続のエースバーンに竜舞をつなぐ動きをするのがとりあえず目的としてありますね。
つなげれればナックル打つ余裕もできるのでかなり相方として強かったです。
HCブッパ しんかのきせき
タイプ一致のトライアタック
初手ドラパルトに投げたかったので冷凍ビーム
トゲキッスが重いのでダイマで非ダメ無しの火力伸ばせる10万ボルト
安定の自己再生。
初めて使いましたがH振りで普通に硬い
耐久がどんなもんなのか把握してなかったので
自己再生使いこなせませんでしたが無難に強いです。
4匹目
ゴリランダー。
いじASブッパ こだわり鉢巻
前期も使ってたのでそのまま採用。
当時はダイキノコなかったので通常で使ってましたがそうしょくマリルリに一度ボコられてからキョダイにしました。
技は
グラススライダー
はたきおとす
10まんばりき
10万馬力のところをダイウォール枠のこらえるだったらにしてることが多々ありましたがワンチャンフィールドタダ乗りしてきたドヒドに致命傷を負わせるためにここで止まりました。
まあ無難に強い ドラムアタックも強いみたいですけど僕は初手ダイマラプラス大っ嫌いなので舐めてきた初手ラプラスもしくは初手カバを全力で殴るスタンスです
あの快感がたまらんのです。
5匹目
前期の構築記事を読んでの採用
ゴリラドヒドやたら多いのでまあ強い。
HDブッパ
言うことはない。
HDは初手ゴリラに初手トゲキッスの事故が多かったので。
トゲキッスがわるだくんだらとりあえず負けます。
そんだけです。
ラスト
ウーラオス。
見た目が良かったので乱撃ではなく一撃さいようでしたね。
乱撃も相手してみたら大したことなかったので今は一撃で全然良かったと思ってます。
まあ脳死カウンター枠です。
スカーフも多いっぽいので相手結構困惑してきますねエースバーンとかギャラいたら結構選出してますかね
格闘の通りは結構いいのでやれる子だと思います。
割と択が発生もしますねウーラオスミラーとかだと。
特に言うことないかなでもウーラオスくん。
舐めた乱撃がドラパルトにずっと乱撃打ってきてたりしたら竜舞積んでこいつに繋いだりしてましたねタスキ死ぬけど。
でも今素早さがそこそこ早くてカウンター打てるウーラオスは全然採用の余地ありですね!
とりあえず以上メモでした。
途中から書くの飽きたので適当になってます。ごめんなさい。
今度からは1匹気に入った奴紹介したりしようかな。
初めまして新人トレーナーです。
ご閲覧ありがとうございます。
今日7月1日からブログをぼちぼち書こうと思います。
ポケモンを基本の話題として書いていこうと思っています!
さて、今日から鎧の孤島参戦ポケモンが使えるようになったのですが
過去作の環境を知らない!!!
知識こそ必要なのですが過去作プレイで名前を知ってるものの剣盾から
対戦を始めた私全然今の環境がどうなるのか読めません。
今回の追加で目玉となってるであろうポリゴンやマリルリ等どんなことをしてくるのかわからないので情報収集としてようつべは見ています;;
マリルリなんてルビサファのストーリー中よく出てくるマリルの進化やろモブやん
とかそんなもんでした。。。。
これもなんかの縁なのかもしれませんし取り合えずマリルリは育成しました
使ってみてびっくりパワーがえげつない
テンプレのアクジェアクアブレイクじゃればかりき
タイプが優秀なうえにパワーがすさまじいエースバーン対面で仕事ができるそれだけで価値を感じますね。
パーティはとりあえずマリルリと過去組んでた形跡のあるサザンガルドの三体の基本選出をベースにポリゴン環境なので使用率一番で格闘タイプ技を打てるエースバーン
対面性能の高いでんじは鬼火ドラパルトを最初は入れようと思ったのですがあまりこの型の使い方がうまくないので 残飯身代わり龍舞のバトンタッチドラパルトを入れて
最後は入れとくだけ得しそうなポリゴンを育成しました。
サザンガルドがそもそもなかなかどのパーティにもやれるので使用感はかなりいいと思います。
ドラパルトを入れるときはエースバーンを確定枠としてマリルリもしくはポリゴンを連れて行ってます。
七戦六勝で今期も無事マスボ930位スタートを切れたので頑張って四桁に残れるようやっていこうと思います。